Über Alexander Brug
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Academic Level Certificate
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Age 28 - 32 Years
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Salary 2851
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Gender Male
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Industry Graphics Designing
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Gesehen 18
Über mich
Kreativer Motion Designer, spezialisiert auf die Entwicklung und Umsetzung von visuellen Konzepten für animierte Grafiken, Social-Media-Content und Erklärvideos. Ich verbinde ein starkes Gespür für visuelles Storytelling mit effizienter Projektorganisation und einem hohen Qualitätsanspruch in allen Phasen der Produktion, von der Idee bis zum finalen Rendering.
Bildung
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2022 - 2023
OnlineVFX (vom Main Road Post)
VFX Artist
Rendering in Karma/Mantra: Lighting, PBR-Shading, komplexe Shader-Setups; AOVs/Render-Passes fürs Compositing in Nuke. Rigging & Animation: Auto-Rigs, Skinning, CHOPs; Keyframe- und prozedurale Animation; Caching & externe Animationsdaten. Dynamics: POPs/DOPs, Rigid Bodies (Fracturing, Constraint-Networks), Pyro/Volumes (OpenVDB), FLIP-Fluids, Soft Bodies (Vellum, FEM, Wire, Grain). Tech-Vertiefung: VEX, OpenCL, Python HOM, HDK.
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2019 - 2020
ITMO University
Motion Design Course
Erwarb solide Kenntnisse in Komposition, Typografie sowie Form- und Farbgestaltung; wende Prinzipien von Hierarchie, Kontrast und Rhythmus sicher an. Grundkenntnisse in Autodesk Maya und Cinema 4D; Verständnis gängiger 3D-Pipelines, Asset-Strukturen und Dateiversionierung. Adobe Suite (vertieft): After Effects, Illustrator, Photoshop - strukturierte Layer-/Asset-Organisation, Template-Erstellung, effiziente Iterationen. Abschlussarbeit (2D-Erklärvideo): Konzipierte Thema & Botschaft, verfasste Skript, entwickelte Storyboards/Animatic; realisierte Design & Animation, übernahm Compositing und Final Grade; präsentierte und verteidigte das Projekt erfolgreich.
Erfahrung
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2023 - Gegenwart
Freelance
2D/3D Motion Designer
Verantworte End-to-End komplexe Motion-Design-Projekte – von Konzept/Storyboard über Lookdev & Layout bis Compositing und Final Grade; verbinde fundierte Expertise in Shading/Lighting, Animation und Simulation.
Erstellung von animierten Grafiken, Social-Media-Videos und Erklärvideos.
Entwickelte Styleframes als Look-Guidelines; übernommen für Lookdev, Shot-Design und Asset-Erstellung.
Schnitt, Vertonung und Postproduktion von Video-Content für Web & Social Media. -
2022 - 2023
Cyberdrone Shows
Technical CG Artist
Konzipierte und realisierte 50+ Shows weltweit – von der ersten Idee/Storyboard bis zum finalen Launch.
Arbeitete für Marken wie Maybelline, Zoom, Shell, Grohe, IsBank, RTA sowie für Behörden in Saudi-Arabien und Oman; lieferte zuverlässig unter engen Timelines.
Entwickelte HDA-Tools (VEX/Python) zur Optimierung der Team-Workflows; automatisierte wiederkehrende Schritte und verkürzte Iterationen.
Produzierte Promo-Clips und Instagram-Renderings end-to-end; erzielte hohe Reichweiten und stärkte die Markenpräsenz.
Erarbeitete in Brainstormings tragfähige Konzepte und präsentierte/verteidigte sie überzeugend bis zur Produktionsfreigabe; förderte klare Abstimmung mit Stakeholdern. -
2021 - 2023
BIG BAG FILMS
2D/3D Motion Designer
Inszenierte 15+ internationale 2D/3D-Shows und Veranstaltungen, die von Publikum und Auftraggebern sehr positiv bewertet wurden.
Sicherstellung von Designrichtlinien über den gesamten Produktionsprozess, vom Konzept/Storyboard bis zum Final Grade.
Führe kleine bis mittelgroße Teams (bis zu 5 Artists) souverän oder liefere eigenverantwortlich als Solo-Artist; strukturiere Aufgaben, priorisiere realistisch und halte Deadlines zuverlässig ein.
Kommuniziere klar mit Produktion und Stakeholdern; moderiere Dailies/Reviews, gebe und nehme konstruktives Feedback und treffe fundierte Entscheidungen unter Zeitdruck.
Setze prozedurale Setups sowie klassische Keyframe-Animation sicher um; gewährleiste präzises Timing und Rhythmus.
Beherrsche anspruchsvolle LED-Screen-Pipelines: bereinige/verfeinere CAD-Modelle, führe UV-Unwrapping durch und übergebe optimierte Assets strukturiert an C4D/Houdini/After Effects; -
2020 - 2021
Freelance
2D Motion Designer
Produzierte kurze Instagram-Videos zur Vermarktung von Unternehmen; konzipierte Story & Visuals, animierte und lieferte kanalspezifische Exporte.